Weintek wprowadził EasyBuilder X – nowe oprogramowanie do projektowania i programowania paneli HMI. To inne podejście do budowy projektu: zamiast łączyć każdy obiekt na ekranie z adresem w sterowniku, pracujesz na obiektach i zmiennych, a całość konfigurujesz w jednym, uporządkowanym obszarze roboczym.
Najwięcej zyskają na tym duże, rozbudowane projekty, które będą rozwijane w przyszłości i nad którymi pracuje kilka osób. Przy takich aplikacjach liczy się przede wszystkim łatwe utrzymanie i czytelna struktura.
Co się zmienia w porównaniu z klasycznym podejściem?
| Klasyczne podejście | EasyBuilder X | |
|---|---|---|
| Połączenie z PLC | Obiekty HMI łączone bezpośrednio z adresami w sterowniku | Obiekty powiązane ze zmiennymi, zmienne mapowane na adresy PLC |
| Współpraca obiektów | Stan przekazywany przez wspólne adresy | Zdarzenia (Event) i wywołania metod (Method) bezpośrednio między obiektami |
| Organizacja danych | Lista adresów | Typy danych, struktury użytkownika i przestrzenie nazw (Namespaces) |
| Środowisko pracy | Wiele okien do otwierania i przełączania | Panel boczny i jeden obszar roboczy z kartami |
Projekt zbudowany z obiektów
Podstawą projektu w EasyBuilder X są obiekty, np. przyciski. Każdy obiekt ma trzy rodzaje ustawień: Property, Event i Method. Obiekty współpracują ze sobą bezpośrednio, przez zdarzenia i wywołania metod, więc nie trzeba przekazywać informacji o stanie przez wspólne adresy. Logika projektu staje się czytelniejsza, a duży projekt można budować krok po kroku z pojedynczych elementów.
Zmienne zamiast adresów
Druga duża zmiana dotyczy danych. W EasyBuilder X obiekty na ekranie nie są połączone bezpośrednio z adresami w sterowniku. Właściwości obiektów wiążesz ze zmiennymi, a dopiero zmienne mapujesz na adresy PLC. Ekrany i komunikacja ze sterownikiem stają się w ten sposób dwiema osobnymi warstwami.
⇄
⇄
Co to daje w praktyce?
- Zmiana adresu w sterowniku nie wymaga poprawiania ekranów. Wystarczy zmienić mapowanie zmiennej.
- Czytelniejszy projekt. Na ekranach pracujesz na nazwach zmiennych, a nie na surowych adresach.
- Porządek w danych. Każda zmienna ma określony typ, a zmienne i typy można grupować w przestrzeniach nazw (Namespaces).
Wbudowane: Color, Range
Własne: struktury danych definiowane przez użytkownika
Wszystko w jednym obszarze roboczym
Interfejs zaprojektowano od nowa. Najczęściej używane funkcje są w panelu bocznym, więc ustawienia sprawdzisz i zmienisz bez otwierania kolejnych okien. W centralnym obszarze roboczym projektujesz ekrany, ale otwierasz tam też jako karty listę urządzeń (Device List), bibliotekę zmiennych (Variable Library) i bibliotekę tekstów (String Library). Projekt ekranów i konfigurację zasobów robisz w jednym miejscu, bez przeskakiwania między oknami.
Obsługiwane panele
cMT3102X (V2)
cMT3102X (R)
cMT3108XH
cMT3108XP
cMT3152X (V2)
cMT3162X (V2)
cMT3218XP
※ Wymagany system operacyjny panelu w wersji 20260715 lub nowszej.
※ Lista będzie rozszerzana o kolejne modele – zapytaj nas o aktualny stan.