EasyBuilder X: oprogramowanie nowej generacji do projektowania paneli HMI

Weintek wprowadził EasyBuilder X – nowe oprogramowanie do projektowania i programowania paneli HMI. To inne podejście do budowy projektu: zamiast łączyć każdy obiekt na ekranie z adresem w sterowniku, pracujesz na obiektach i zmiennych, a całość konfigurujesz w jednym, uporządkowanym obszarze roboczym.

Najwięcej zyskają na tym duże, rozbudowane projekty, które będą rozwijane w przyszłości i nad którymi pracuje kilka osób. Przy takich aplikacjach liczy się przede wszystkim łatwe utrzymanie i czytelna struktura.

Co się zmienia w porównaniu z klasycznym podejściem?

Klasyczne podejście EasyBuilder X
Połączenie z PLC Obiekty HMI łączone bezpośrednio z adresami w sterowniku Obiekty powiązane ze zmiennymi, zmienne mapowane na adresy PLC
Współpraca obiektów Stan przekazywany przez wspólne adresy Zdarzenia (Event) i wywołania metod (Method) bezpośrednio między obiektami
Organizacja danych Lista adresów Typy danych, struktury użytkownika i przestrzenie nazw (Namespaces)
Środowisko pracy Wiele okien do otwierania i przełączania Panel boczny i jeden obszar roboczy z kartami

Projekt zbudowany z obiektów

Podstawą projektu w EasyBuilder X są obiekty, np. przyciski. Każdy obiekt ma trzy rodzaje ustawień: Property, Event i Method. Obiekty współpracują ze sobą bezpośrednio, przez zdarzenia i wywołania metod, więc nie trzeba przekazywać informacji o stanie przez wspólne adresy. Logika projektu staje się czytelniejsza, a duży projekt można budować krok po kroku z pojedynczych elementów.

Property
Jak obiekt wygląda i co pokazuje. Np. jego kolor, rozmiar i wyświetlaną wartość.
Event
Co się stało z obiektem. Np. zmienił się jego stan. Zdarzenie może uruchomić kolejną akcję.
Method
Co obiekt potrafi zrobić. Np. ustawić kursor w polu do wpisywania, zmienić swój stan albo uruchomić proces sterowania.

Zmienne zamiast adresów

Druga duża zmiana dotyczy danych. W EasyBuilder X obiekty na ekranie nie są połączone bezpośrednio z adresami w sterowniku. Właściwości obiektów wiążesz ze zmiennymi, a dopiero zmienne mapujesz na adresy PLC. Ekrany i komunikacja ze sterownikiem stają się w ten sposób dwiema osobnymi warstwami.

Obiekt HMI
Property
Binding
⇄
Zmienna
Variable Library
Mapping
⇄
Adres PLC
sterownik / urządzenie

Co to daje w praktyce?

  • Zmiana adresu w sterowniku nie wymaga poprawiania ekranów. Wystarczy zmienić mapowanie zmiennej.
  • Czytelniejszy projekt. Na ekranach pracujesz na nazwach zmiennych, a nie na surowych adresach.
  • Porządek w danych. Każda zmienna ma określony typ, a zmienne i typy można grupować w przestrzeniach nazw (Namespaces).
Typy danych w EasyBuilder X
Podstawowe: INT, REAL, BOOL
Wbudowane: Color, Range
Własne: struktury danych definiowane przez użytkownika

Wszystko w jednym obszarze roboczym

Interfejs zaprojektowano od nowa. Najczęściej używane funkcje są w panelu bocznym, więc ustawienia sprawdzisz i zmienisz bez otwierania kolejnych okien. W centralnym obszarze roboczym projektujesz ekrany, ale otwierasz tam też jako karty listę urządzeń (Device List), bibliotekę zmiennych (Variable Library) i bibliotekę tekstów (String Library). Projekt ekranów i konfigurację zasobów robisz w jednym miejscu, bez przeskakiwania między oknami.

EasyBuilder X jest bezpłatny
Pobierz oprogramowanie i sprawdź nowe podejście do projektowania HMI.

Pobierz EasyBuilder X

Obsługiwane panele

cMT3092X (V2)
cMT3102X (V2)
cMT3102X (R)
cMT3108XH
cMT3108XP
cMT3152X (V2)
cMT3162X (V2)
cMT3218XP

※ Wymagany system operacyjny panelu w wersji 20260715 lub nowszej.
※ Lista będzie rozszerzana o kolejne modele – zapytaj nas o aktualny stan.